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Bild und Text im Dialog:
Die Graphic Novel
als Kunstpublikation

Die Graphic Novel als Kunstpublikation? Das klingt erst mal abwegig für jemand, der an irgendwas zwischen Künstlerbuch, Monografie und Ausstellungskatalog denkt. Nichtsdestotrotz. Das Format hat eine ganze Reihe von Vorzügen. Und sei es nur der, wie du die Geschichte hinter deinem eigenen Werk noch einmal ganz anders verorten kannst. 

Es geht hier nicht so sehr um die einzelne Arbeit oder Werkreihe, die dich grad beschäftigt. Sondern viel mehr darum, den Weg dort hin zu erzählen. Die Geschichten, Sackgassen und Umwege. Amüsant, schräg. Verworren. Real Life eben. 

Persönliche Erfahrungen haben hier genauso ihren Platz wie gesellschaftliche Themen oder künstlerische Fragestellungen. Bild und Text greifen ineinander und entwickeln gemeinsam dazu die Erzählung bzw. Narrativ, das deine Arbeit im literarischen wie im bildnerischen Kontext einbindet.

Und noch etwas: Die Graphic Novel bietet die Möglichkeit, deine Arbeit auch Menschen zugänglich zu machen, die sonst vielleicht nicht zu einem Ausstellungskatalog greifen. 

Bild
und Text
im Dialog:
Die Graphic Novel
als
Kunstpublikation

Die Graphic Novel als Kunstpublikation bietet dir die Möglichkeit, die Geschichte hinter deinem Werk zu erzählen.

Biografisch oder nicht: Persönliche Erfahrungen haben hier genauso ihren Platz wie gesellschaftliche Themen oder künstlerische Fragestellungen.

Schau dir das Beispiel an.

Wenn du später wieder am Laptop oder Desktop sitzt, findest du hier auch eine Checkliste für die Planung deiner Graphic Novel.

Du kannst dir aber gern schon jetzt unser kostenloses Whitepaper Gib der Kunstwelt ein Update zum Thema Produktion und Vermarktung von Kunstpublikationen herunterladen.

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Heroine-Irene-Warnke-Graphic-Novel-Krautin-Verlag
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In ihrer Graphic Novel „Heroine“ verbindet Irene Warnke Zeichnung und Text zu einer Erzählung, in der das Biografische deutlich hervortritt.

Persönliche Erfahrungen und künstlerische Arbeit überlagern sich und schaffen ein Narrativ, das sowohl dokumentiert als auch reflektiert.

Das Buch öffnet so einen Raum, in dem Lebensweg und Kunstpraxis ineinandergreifen – und macht sichtbar, was hinter ihren Arbeiten steckt.

 

Checkliste Graphic Novel 

1. Soll die Graphic Novel biografische Episoden erzählen oder eine freie künstlerische Narration entwickeln?

2. Wie balancierst du Authentizität und Fiktion in der Erzählung?

3. Wer ist deine Zielgruppe: Kunstszene, Literaturpublikum, Öffentlichkeit?

4. Welche Form passt besser – lineare Geschichte oder fragmentarische Erzählweise?

5. Welche Ressourcen brauchst du: Zeichnung, Text, Layout – alles selbst oder im Team?

Wie wird aus Erinnerungen, Beobachtungen und Erfahrungen eine Geschichte in Bildern?

Kunstkatalog erstellen

Welche Formate, Auflagen und Ausstattungen eignen sich für Graphic Novels, Comics und visuelle Erzählungen?

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Erzählprojekte an der Schnittstelle von Kunst, Literatur und Vermittlung können oft über Förderprogramme unterstützt werden. Hier ein paar Tipps für den Antrag

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Hey, ich bin Martin.

In einem 30 minütigen Online-Gespräch zeige ich Dir, wie Du den „Buch“raum für die Graphic Novel am spannendsten nutzen kannst. Und trotzdem noch Geld sparst.

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